#语法须知 1.Swift的源文件拓展名是.swift 2.Swift语言的2个不需要 (1)不需要编写main函数 从上往下按顺序执行,所以最前面的代码会被自动当做程序的入口 (2)不需要在每一条语句后面加上分号 let radius = 10 你喜欢的话,也可以加上 let radius = 10; 注意:有一种情况必须加分号:同一行代码上有多条语句时 let radius = 10; let radius2 = 15 (3)关于注释 1)单行注释 // 这是单行注释 2)多行注释 /* 这是多行注释 这是多行注释 / 3)多行注释可以嵌套多行注释 / 外层注释 /* 内层注释 内层注释 */ 外层注释 */
#变量和常量 1.声明常量和变量
用let来声明常量 let radius = 10
用var来声明变量 var age = 20 或者是var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0
2.基本上可以用任何你喜欢的字符作为常量和变量名
(1)let π = 3.1415926
(2)let 网址 = "http://baud.com"
(3)let ?? = "小狗and母牛" // ?和?是emoji表情,是一种特殊的Unicode字符 // 可以在Mac上通过快捷键:control + command + 空格 ,弹出emoji键盘
3.常量和变量名的注意点 不能包含数学符号(比如 + 、-、 *、\ ) 不能包含箭头(比如↑、↓、←、→) 不能包含非法无效的Unicode字符(比如⚽ ) 不能是关键字(比如let、var) 不能以数字开头(比如 123go) 不能是单独一个下划线 _ (比如var _ = 10)
这里我们使用playground来创建第一个swift项目 选择图片中的第一列 Get started with a playground
接下里创建一个项目的名字即可
下面的图中我们尝试声明了一个常量的wb 和一个变量的wb1 并且我们尝试着修改常量wb的值 就会出现错误 错误的意思就是wb是一个constant 常量 不能赋值即不能修改常量wb的值